Realize construções geométricas com o Software C. A. R (Construção com Régua e Compasso), software gratuito e interessante para o trabalho com geometria.
Site: http://pt.utilidades-utiles.com/
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
terça-feira, 30 de agosto de 2011
Nova Escola
Esta ferramenta serve como apoio para viajar no site da revista Nova Escola e obter informações sobre a mesma.
quinta-feira, 18 de agosto de 2011
Projeto "A Procura da Felicidade"
E. E. de Serra do Salitre
Professor (a): Cristhiane Neves Guimarães Castro
Projeto: A Procura da Felicidade
Filme: A Procura da Felicidade
Duração:01h17 minutos
Objetivo Geral:
Desenvolvimento do raciocínio, da auto-estima, de valores e mudança de atitudes.
Objetivos Específicos:
* Levar os alunos a perceberem a importância da força de vontade, da auto-estima, do pensamento positivo na busca e conquista de seus objetivos;
* Levar o aluno a perceber a importância da matemática na vida das pessoas;
Conceitos a Explorar:
* Raciocínio;
* Lógica;
* Auto-estima.
Avaliação:
A atividade será avaliada através de um trabalho englobando a biografia do protagonista do filme – por se tratar de uma história real – e de uma análise grupal relacionando fatos do filme com momentos e acontecimentos da vida cotidiana que podem ser resolvidos ou relacionados ao tema abordado. Em seguida será feita uma apresentação para toda a turma com as conclusões tiradas por eles. Este trabalho fecha um projeto com o tema Auto Estima.
Sinopse do Filme – A Procura da Felicidade
À 'Procura da Felicidade', conta a história de Chris Gardner. Trata-se de um homem obstinado que luta para sobreviver e sustentar seu filho mesmo sob as mais duras condições, sem que isso o faça ignorar os principais valores nem perder as esperanças. Gardner encontra-se nas mais desesperadas situações, sob constante pressão financeira, chegando a dormir no banheiro de uma estação de metrô e depois em abrigos.
Nessa jornada angustiante, é abandonado pela mulher, tendo que criar o filho sozinho. Mas nada o impede de manter o carinho e passar valiosas lições para seu filho, que depositara total confiança no pai. Os obstáculos parecem intransponíveis, mas a força de vontade de Gardner é ainda maior.
O filme retrata o "sonho americano", onde o trabalho duro individual pode levar qualquer um longe na terra das oportunidades (hoje isso está muito longe de ser verdade!). Logo no início do filme, aparece o então presidente Ronald Reagan fazendo um discurso na televisão. Nesse discurso, o presidente está culpando os excessivos gastos do governo pela situação delicada em que a economia do país se encontra. Há uma determinada cena do filme, em que Gardner joga basquete com seu filho, uma preciosa lição de vida foi passada aos espectadores. O pai diz ao filho para desistir do sonho de ser um campeão algum dia, e ao perceber o desânimo do garoto, o mesmo lhe dá uma bronca, explicando que ele não deve jamais deixar os outros - inclusive o próprio pai - colocá-lo para baixo, repetir que ele não é capaz de algo. Apesar dos problemas, Chris continua a honrar seu compromisso como um pai amoroso e afetuoso, usando a afeição e a confiança que seu filho depositou nele para superar os obstáculos que encontra.
Nessa jornada angustiante, é abandonado pela mulher, tendo que criar o filho sozinho. Mas nada o impede de manter o carinho e passar valiosas lições para seu filho, que depositara total confiança no pai. Os obstáculos parecem intransponíveis, mas a força de vontade de Gardner é ainda maior.
O filme retrata o "sonho americano", onde o trabalho duro individual pode levar qualquer um longe na terra das oportunidades (hoje isso está muito longe de ser verdade!). Logo no início do filme, aparece o então presidente Ronald Reagan fazendo um discurso na televisão. Nesse discurso, o presidente está culpando os excessivos gastos do governo pela situação delicada em que a economia do país se encontra. Há uma determinada cena do filme, em que Gardner joga basquete com seu filho, uma preciosa lição de vida foi passada aos espectadores. O pai diz ao filho para desistir do sonho de ser um campeão algum dia, e ao perceber o desânimo do garoto, o mesmo lhe dá uma bronca, explicando que ele não deve jamais deixar os outros - inclusive o próprio pai - colocá-lo para baixo, repetir que ele não é capaz de algo. Apesar dos problemas, Chris continua a honrar seu compromisso como um pai amoroso e afetuoso, usando a afeição e a confiança que seu filho depositou nele para superar os obstáculos que encontra.
Logo de início, Gardner avista um senhor saindo de uma Ferrari em frente a um prédio comercial. Todos à sua volta pareciam felizes. Ele pergunta ao desconhecido o que ele fazia para poder ter aquilo, e a resposta muda sua vida. O homem diz que era corretor de ações, e que para tanto bastava ser bom com números e com pessoas. Gardner coloca na sua mente então que chegará lá um dia, e parte para um processo obstinado de tentativa, superando os mais absurdos obstáculos. O grande diferencial que se vê é o fato dele olhar o sucesso alheio e admirá-lo, querendo buscar para si algo semelhante. Isso é oposto ao que vemos, infelizmente com boa freqüência, em pessoas invejando o sucesso alheio, e querendo destruí-lo em vez de lutar para conquistar o que deseja.
Principais prêmios e indicações:
Oscar 2007 (EUA)
Indicado na categoria de Melhor Ator (Will Smith).
Capri, Hollywood - Kimbo International Film Festival 2006 (Itália)
Recebeu o Prêmio Capri na categoria de Filme do Ano.
Globo de Ouro 2007 (EUA)
Indicado nas categorias de Melhor Ator - Drama (Will Smith) e Melhor canção - Cinema (A Father's Way).
Informações Técnicas:
Título no Brasil: À Procura da Felicidade
Título Original: The Pursuit of Happyness
País de Origem: EUA
Gênero: Drama
Classificação etária: Livre
Tempo de Duração: 117 minutos
Ano de Lançamento: 2006
Estréia no Brasil: 02/02/2007
Site Oficial: http://www.aprocuradafelicidade.com .br
Estúdio/Distrib.: Columbia Pictures
Direção: Gabriele Muccino
Fotos do Projeto
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Projeto Feira de Matemática
E. E. de Serra do Salitre
Projeto: Feira Mática
Professor (as): Cristhiane Neves Guimarães Castro
Maria Tereza Pacheco
Viviany de Paula
Público-Alvo: Alunos (as) do 9° Ano B, 9° Ano C e 9° Ano D; Alunos (as) do 6° Ano A e 6° Ano E; Alunos (as) do Curso Normal Matutino; Indiretamente: Escola Estadual período matutino – Ensino Fundamental 6° ao 9° anos e Ensino Médio.
Projeto: Feira Mática
Professor (as): Cristhiane Neves Guimarães Castro
Maria Tereza Pacheco
Viviany de Paula
Objetivo Geral: Estimular o processo cognitivo dos alunos na disciplina de Matemática, contextualizando os conhecimentos adquiridos em atividades lúdicas que avaliem suas aprendizagens, seus interesses e necessidades de aprimoramento, tornando desta forma, o conteúdo em um processo mais interessante e eficaz no processo de ensino-aprendizagem.
Objetivos Específicos:
+ Rever o nível de aprendizagem dos alunos, visando a aumento de competências e habilidades necessárias à aprendizagem;
+ Estimular o raciocínio lógico e mental dos alunos;
+ Avaliar e demonstrar a aquisição de conhecimentos estudados no Ensino Fundamental e principalmente nos últimos anos;
+ Sondar aprendizagens em termos de nível e domínio dos alunos dos conteúdos, direcionando trabalhos posteriores;
+ Estimular a capacidade criativa e autônoma dos alunos a fim de diretamente desenvolver tais habilidades, e indiretamente, estimular o gosto pela criação lógica e consistente de jogos que favoreçam a aprendizagem dos mesmos e de demais alunos;
+ Mostrar através deste projeto o quanto a matemática é importante para a nossa vida através de jogos lúdicos interessantes.
Justiciativa: O Projeto 1ª Feira Mática inicialmente foi elaborado com o intuito de avaliar aprendizagens adquiridas pelos alunos durante o ano letivo, contextualizando através de jogos lúdicos os temas escolhidos pelos grupos de estudo e também demonstrar o quanto a Matemática está presente em nosso cotidiano.
O conteúdo é visto por alguns alunos como algo desinteressante, monótono e complicado, com esta feira tive a oportunidade de quebrar esta visão não somente de meus alunos, mas também de toda comunidade escolar envolvida diretamente ou indiretamente na realização da feira.
Acreditamos que a utilização de materiais concretos, lúdicos e da tecnologia na educação pedagógica auxilia e contribui na eficácia da aprendizagem dos alunos, onde possamos atingir nossos objetivos e promover uma educação de qualidade.
Jogos Utilizados e Adaptados:
¿ Jogos de Memória,
¿ Tiro ao Alvo;
¿ Jogo de Argolas,
¿ Boliche,
¿ Dominó;
¿ Caixeta Matemática;
¿ Quebra-cabeça;
¿ Pescaria;
¿ Canaleta,
¿ Roleta;
¿ Atividade de Raciocínio no Computador e
¿ Trilha e outros.
Conclusão:
A 1ª Feira Mática aconteceu no último dia 25 de outubro no Anfiteatro “José Onofre Pacheco” contando com trabalhos realizados pelos alunos dos 9° Anos, dos 6° Anos e do Curso Normal.
Os alunos demonstraram seus jogos, com suas regras, onde foram avaliados pelos seus professores; logo em seguida, as turmas convidadas começaram a visita à Feira onde puderam conferir cada jogo e consequentemente jogá-los.
A visita demonstrou uma grande euforia e alegria dos alunos, tanto visitantes quanto alunos expositores. Nota-se uma grande auto-estima dos alunos expositores que com seus jogos eram a todo instantes solicitados e procurados para demonstrarem seus trabalhos.
Os testes escolhidos pelos alunos foram testes de raciocínio e outros que poderiam contar como auxílio de papel e caneta para solucionar o problema. No final de cada jogo, sempre havia premiação para os alunos com melhores desempenhos.
Os docentes que ali visitaram também puderam “jogar” e ser premiados, o que dava aos alunos um ar de respeito e valorização.
Concluindo, o trabalho realizado alcançou muitos objetivos, ganhou respeito e valor, influenciando a auto-estima dos alunos, demonstrando a importância da matemática para nossa vida produzindo e consolidando saberes, melhorando a qualidade da educação.
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terça-feira, 16 de agosto de 2011
Demonstração do Teorema de Pitágoras
Este vídeo demonstra de forma clara e objetiva que o quadrado da hipotenusa (lado maior) é igual a soma dos quadrados dos outros dois catetos (lados), ou seja, c² = a² + b².
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